সফটওয়্যার বা গেইমে কোনো Object কে প্রোগ্রাম করে আলোর চেয়ে বেশি গতিতে কম্পিউটার স্ক্রিনে চলমান দেখানো সম্ভব?

A হ্যাঁ

B না

C বিশেষক্ষেত্রে হ্যাঁ

D বিশেষক্ষেত্রে না

Solution

Correct Answer: Option B

- সফটওয়্যার বা গেইমে কোনো বস্তুর গতি প্রোগ্রামিং কোড দ্বারা ইচ্ছেমতো নির্ধারণ করা সম্ভব হলেও, তা মানুষের দেখার জন্য স্ক্রিনে প্রদর্শন করা নির্দিষ্ট কিছু সীমাবদ্ধতার ওপর নির্ভর করে
- আইনস্টাইনের আপেক্ষিকতা তত্ত্ব অনুযায়ী, কোনো ভৌত বস্তুর পক্ষে আলোর গতিতে বা তার চেয়ে বেশি গতিতে ভ্রমণ করা সম্ভব নয়, তবে কম্পিউটার সিমুলেশনে গাণিতিকভাবে আলোর চেয়ে বেশি গতিবেগ ধরা সম্ভব
- কিন্তু সমস্যা হলো হার্ডওয়্যার বা মনিটরের রিফ্রেশ রেট (Refresh Rate) নিয়ে; কারণ একটি মনিটর প্রতি সেকেন্ডে নির্দিষ্ট সংখ্যক ফ্রেম বা ছবি দেখাতে পারে (যেমন- ৬০ বা ১৪৪ হার্জ)।
- যদি কোনো অবজেক্টকে আলোর গতিতে চলার নির্দেশ দেওয়া হয়, তবে তা এক ফ্রেম থেকে পরবর্তী ফ্রেমে এত বিশাল দূরত্ব অতিক্রম করবে যে, মনিটর তার মধ্যবর্তী অবস্থানগুলো দেখাতে পারবে না
- ফলে দর্শকের কাছে মনে হবে বস্তুটি অদৃশ্য হয়ে গেছে বা এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় টেলিপোর্ট করেছে, অর্থাৎ ধারাবাহিক গতি হিসেবে এটি মানুষের চোখে ধরা দিবে না
- তাই তাত্ত্বিকভাবে কোডে অসীম গতি দেওয়া গেলেও, বাস্তবে স্ক্রিনে আলোর চেয়ে বেশি গতিতে কোনো বস্তুকে 'চলমান' দেখানো সম্ভব নয়

Practice More Questions on Our App!

Download our app for free and access thousands of MCQ questions with detailed solutions